1.1 디자인 패턴
1.2 프로그래밍 패러다임
2.1 네트워크의 기초
2.2 TCP/IP 4계층 모델
2.3 네트워크 기기
2.4 IP 주소
2.5 HTTP
3.1 운영체제와 컴퓨터
3.2 메모리
3.3 프로세스와 스레드
3.4 CPU 스케줄링 알고리즘
4.1 데이터베이스의 기본
4.2 ERD와 정규화 과정
4.3 트랜잭션과 무결성
4.4 데이터베이스의 종류
4.5 인덱스
4.6 조인의 종류
4.7 조인의 원리
5.1 복잡도
5.2 선형 자료 구조
5.3 비선형 자료 구조
[CS] 가상 메모리
뮤텍스와 세마포어