C#, Unity 시작하기

Min·2024년 7월 15일

Project일지

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프로젝트 진행 동기

Window API, Direct X, 2D, 3D, Unreal Engine 포트폴리오는 있다. C++은 자신 있다. 이제 C#과 Unity를 알아야 할 때가 온것같다. Managed Language이자, OOP Language, C-family Language인 C#공부는 나의 부족한 부분을 채워줄 것이라 생각한다. 자고로 프로그래머라면 Unmanaged 언어, Managed 언어 하나씩은 익혀야 하지 않겠는가.

빠르게 익히자

가장 쉽고 빠르게 익히는 방법은 무엇일까 생각해본 결과, 내 프로젝트를 모작하기로 했다. 개인프로젝트로 진행했던 Kingdomrush frontiers는 A부터 Z까지 모든 컨텐츠를 혼자 만들었기 때문에, 금방 구현할 수 있을 것이라는 생각이 들었다.
애초에 여러가지 언어를 동시에 건드리지 않고, C++에만 집중한 이유는, 이것 저것 다해보려다가 0개국어 능력자가 될것 같아서였다. 이제는 갈고 닦은 C++지식을 토대로, C#을 익힐 차례가 온 것 같다.

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