Network - HTTP Stateless

iseon_u·2022년 5월 21일
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HTTP Stateless


무상태 프로토콜

스테이스리스 (Stateless)

  • 서버가 클라이언트의 상태를 보존 ❌
  • 장점 : 서버 확장성 높음 (스케일 아웃)
  • 단점 : 클라이언트가 추가 데이터 전송

Statful, Stateless 차이

손님과 점원 간의 대화 예시...

  • 상태 유지 : 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다.
    (중간에 다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야 한다.)
  • 무상태 : 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
    • 갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다.
    • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다.
  • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다. → 무한한 서버 증설 가능

상태 유지 - Stateful

항상 같은 서버가 유지되어야 한다.

  • 요청 도중에 서버가 장애나면 서버에 상태 유지가 되기 때문에 다른 서버 대체 불가

무상태 - Stateless

아무 서버나 호출해도 된다.

  • 요청 도중에 서버가 장애가 나도 요청 단계에서 모든 정보를 가지고 있기 때문에 아무 서버로 대체 가능

실무 한계

  • 모든 것을 무상태로 설계할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
  • 무상태
    • 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
  • 상태 유지
    • 로그인
  • 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
  • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
  • 상태 유지는 최소한만 사용
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