
튜터님 자료:
http://github.com/IndieGameMaker/TeamSpartaFinalProjectOT
<칸반보드 툴 활용>(notion, trello, jira)
이슈 관리
Github Issue 기능 적극 활용 (기능 개발, 버그 수정, 문서화 등)
이슈를 통해 작업을 할당하고 진행 상황을 추적
커밋 메시지에서 Issue 번호를 참조하여 작업 추적
git commit -m "fix: #13: 버그 수정 내용"
git commit -m "feat: #02: 새로운 기능 추가 내용"
git commit -m "feat: 로그인 기능 완성 closed #20"
위에 언급한 툴은 모두 Slack과 연동 가능
Slack을 통해 알림을 받고, 팀원들과 소통 중요함. 반드시 연동할 것.
<브랜치 전략>
git flow: 대규모 프로젝트에 적합, 기능 개발과 버그 수정을 명확히 분리
github flow: 간단한 프로젝트에 적합, 빠른 배포를 목표로 할 때 사용
(github flow는 우리가 사용하지는 않음)
튜터는 4번보다는 3번을 선호.
이유는 4번은 끝나면 지운다고 함. 그렇다 보니 필요하면 다시 생성해야 함.
<main 브랜치 보호 설정>
main 브랜치에 직접 푸시를 막고, Pull Request를 통해서만 변경 가능하도록 설정 (Github 유료계정일 경우)

또는 git hook을 사용하여 main 브랜치에 직접 푸시를 막을 수 있음
이렇게 하는 이유는 잘못된 브랜치가 main브랜치로 올라가서 문제를 발생시킬 일이 없도록 하기 위함이다.