[Unity] 1인칭 캐릭터 팔 만들기

John Jean·2024년 11월 28일

Lazy Sweeper

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진행중인 사이드 프로젝트에 쓸 1인칭 팔 에셋을 위해 직접 팔 오브젝트를 만들어보기로 했다.

처음부터 모델링을 하는건 아니고, 믹사모에 올라온 무료 캐릭터의 팔만 사용할거다.

이런식으로 필요한 노드와 뼈대만 남기고 전부 제거해 준다.

유니티로 불러오면 텍스쳐와 메테리얼이 없는데, 기존 오브젝트에서 뽑아오면 됨.

카메라를 적절한 위치에 배치시키고, 믹사모에서 같이 다운받은 애니메이션까지 넣어주면 1인칭 시점 완성.

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