'Foundations of Game Engine Development'는 Eric Lengyel이 쓴 게임 개발에 대한 책 시리즈이다.
이 시리즈는 게임 엔진 개발의 기본적인 내용을 수학, 렌더링, 모델 및 재료, 그리고 물리학의 넓은 범주로 나눠서 다룬다.
게임에 필요한 지식을 명확하고 간결하게 설명해주기 때문에 게임 개발을 하고자 하는 사람에게 입문하기 좋은 책이라 판단된다.
또한 주제에 대해서 포괄적으로 다루지는 않으며, 사전지식이 필요한 경우가 있을 순 있으나, 독자의 수준에 관계없이 이 책을 읽는 것은 가치있을 것이다