게임 개발을 위한 책 소개
Foundations of Game Engine Development Volume 2: Rendering
픽셀이란 무엇인가. 픽셀의 발명은 19세기 조르주 쇠라일수도.
1. 색체 과학 기초를 다룸 2. 인간의 색상 인지 방법과 RGB 시스템의 작동원리 3. 과학적인 다양한 기준은 빛의 성질과 인간의 시각적 경험을 이해하는데 도움을 줌.