[OpenGL] Geometry Shader로 Bezier Curve 그리기

혀니앤·2022년 10월 24일
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컴퓨터 그래픽스

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Uniform 변수 주기

내가 Tess level 에 해당하는 uniform 값을 주어야 한다

  	GLuint u_tess = glGetUniformLocation(programID, "tess");
	glUniform1i(u_tess, 5);
	glDrawArrays(GL_LINES_ADJACENCY, 0, 12);

GL_LINES_ADJACENCY 로 그려주었다
(CP 를 컨트롤 하기 위한 Adjacency)

결과

  • tess : 5

  • tess : 25

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