[유니티] 오브젝트 간단히 토글하기

jh Seo·2025년 3월 6일
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유니티

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개요

평소에는 버튼 눌렀을 때 게임 오브젝트 토글하는 코드를

target.SetActive(target.activeInHierarchy ? false : true);

이런 식으로 짰다.

고민해보니 더 간편하게 짤 수 있었다.

target.SetActive(!target.activeInHierarchy);

해당 bool값에 !를 통해 반대로 세팅이 가능했다!

사소하지만 위력적인것같다

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