유니티를 배우는 도중에 접근 제한자를 다시 배우게 되었다. public이나 private은 이미 알고 있는 내용이었지만 SerializeField에 대해 새롭게 나와서 오늘은 이거에 대해 알아볼 것이다.
1. SerializeField란?
우선 SerializeField의 개념을 알 필요가 있을 것 같다.
SerializeField
여기서 직렬화란?
원래 유니티에서는 public만 직렬화를 할 수 있는데 SerializeField를 사용하게 되면 private도 직렬화를 할 수 있다.
[SerializeField] private void Example;
이런식으로 사용할 수 있다.
2. SerializeField을 사용하는 이유
대표적인 이유로 2가지가 있다.
3. 결론은?
SerializeField를 공부하면서 구글링도 좀 하고 찾아봤다. 어느정도 알게 되었고 제일 잘 이해됐던 글은 다른 스크립트에서 private를 사용한 필드를 감추고 싶고 유니티의 인스펙터에는 수정 가능한 필드로 표시하고 싶을 때 사용한다고 했던 말이 제일 머리에 남는 것 같다. 사실 저게 SerializeField의 a to z인 것 같기도 하고. 하지만 1인 개발이나 소규모 프로젝트에서는 보통 잘 사용안한다고 한다. 보통 소규모나 1인 개발은 그냥 public 사용한다고...
그래도 항상 1인 개발만 하는 것도 아니고 나중에 큰 프로젝트에 참여하게 되었을 때 자주 사용될 것 같아서 알아는 두는 것이 좋을 것 같다.