TIL21. 팀프로젝트 진행 상황

김진영·2024년 5월 21일

스파르타코딩

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유니티 기초 팀프로젝트 마감 및 발표까지 이틀 남았다. 어제 합류했는데 벌써 낼모래 제출이다. 필수 부분은 어느정도 완성을 한 것 같다. 우리 조는 블록깨기 게임을 만들었고 현재 선택구현 부분을 조금씩 하고 있다. 아마 내일 마무리하고 자료정리 다같이하고 발표준비를 시작할 것 같다.

1. 진행 상황


시작 화면이다. 필수 기능구현 하느라 꾸미지는 못하였다. start버튼을 누르면 시작한다.


start버튼 누르면 바로 시작되고 공이 가운대서 떨어지고 가운대 막대기에 부딪히면 공이 튕겨져 나간다. 블록에 맞으면 위에 점수 10점씩 오르는 것을 알 수 있다. 그리고 왼쪽 하단에 원 3개가 있는데 목숨카운트이다. 공이 바닥으로 떨어지면 하나씩 사라지고 다 사라지면 게임이 끝난다.


게임이 끝났을 때 뜨는 화면이다. restart버튼을 누르면 다시 게임이 시작된다.

2. 현재 막히는 것

필수 구현은 어느정도 다 되있는 것을 볼 수 있는데, 사실 블록 세팅이 프리펩으로 막 박아 넣은 것이다. 원래는 리스트사용해서 게임시작할 때 배치되는 상태로 만들어야 하는 것으로 아는데 아직 하지 않았다. 그 부분을 해야 랜덤 세팅도 되고 난이도 세팅도 할 수 있다.

그리고 보이다 시피 지금 현재 점수를 20점 먹어 놨는데 게임 종료되면 저장된 상태가 아니라 초기화된 상태로 뜬다. 보니까 restart 씬으로 따로 만들어서 다른 씬으로 이동할 때 데이터를 저장해서 넘기는 코드를 만들어야 넘어갈 것 같다. 거기에 +로 지금 최고점수가 저장이 안된다. 이것도 내일 마저 해결하려고 한다.

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