
26.04.24
-> Instance Editable(변수 노출)

(Details panel)

- 승/패 조건 : 모든 몬스터 수, 시간 HUD 띄워주기 (몬스터수 0시 승리 HUD) / (남은시간:0 일시 패배 HUD)
- 유저 인터페이스 - HUD로 승/패 화면 설정(유저가 마우스로 선택 할 수 있도록 버튼 생성, 마우스 설정)
- (승/패 후 재시작 오류 : 캐릭터 멈추기, 몬스터 정지, 총알 수 0이 되는것 방지)

- 모든 몬스터 수 0이 되었을때 You Win text
- HUD 승리시에만 도출되도록
- 버튼 눌렀을 시 작동되도록 Delay 설정
- 종료시 Only Mouse UI

{시간이 가는것에 대한 Custom Event}
- 시간HUD 설정) 120이라는 값을 주고 1씩 감소하도록 설정 -> 60으로 %나누어주고 나머지 값을 {second}로 도출
- 시간이 0 일때 Game Over! 이라는 문구, (Branch:false -> HUD시간 계속 흐름)
시간이 멈춰있고 흐르지 않는 오류가 발생하여 확인 한 결과

Event Tick과 Custom Event 연결 해 주니 시간이 잘 간다.
platforms - window - package project 후 경로 설정 - .exe 응용프로그램 도출