1. 개요
주로 콘솔 게임을 보면 적이 공격하는 타이밍에 맞춰 Parrying 키를 누르면 적의 공격을 쳐낸다. 해당 기능을 구현해보자.
2. 구현 내용
- 적이 공격하는 타이밍에 Parrying이 가능하도록 설정
- 사용자가 Parrying key를 눌렀을 때 주변에 Parrying 가능한 적이 있다면 Parrying가능한 상태로 설정
- 적에게 공격을 받았을 때 Parry Anim 출력
3. 결과
4. Discussion
어떤 적의 공격을 Parrying할 것인지를 저장하듯이 좀 더 디테일하게 설정해야 될것 같다.