[UE5] Assassin10 - Finish

윤정민·2023년 5월 23일
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[Unreal Project]Assassin

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1. 개요

게임들을 보면 적을 마지막으로 공격할 때 Finish Animation을 출력한다. 해당 기능은 전투를 다채롭게 만드는 역할을 한다. 기능을 구현해보자.

2. 구현 내용

2.1. Finish 출력 조건

  • 공격 중 공격할 적의 체력이 일정 수치 이하로 내려갔다면 Finish Anim을 출력

2.2. Finish 출력

  • 플레이어와 적이 Pair로 구성된 animation을 출력
  • Pair Animation이 잘 맞을 수 있도록 플레이어와 적의 Location과 Rotation을 설정

2.3. Death

  • Finish anim을 출력한 적은 Dead() 함수를 호출해 죽음 상태로 설정
    • Ragroll상태로 설정

3. 결과

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그냥 하자

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