1. 개요
게임들을 보면 적을 마지막으로 공격할 때 Finish Animation을 출력한다. 해당 기능은 전투를 다채롭게 만드는 역할을 한다. 기능을 구현해보자.
2. 구현 내용
2.1. Finish 출력 조건
- 공격 중 공격할 적의 체력이 일정 수치 이하로 내려갔다면 Finish Anim을 출력
2.2. Finish 출력
- 플레이어와 적이 Pair로 구성된 animation을 출력
- Pair Animation이 잘 맞을 수 있도록 플레이어와 적의 Location과 Rotation을 설정
2.3. Death
- Finish anim을 출력한 적은
Dead()
함수를 호출해 죽음 상태로 설정
3. 결과