[그래픽스] 그래픽스, 이미지처리, 애니메이션 및 가상현실
1. 그래픽스와 이미지처리
1.1 컴퓨터 그래픽스
- 인공적인 그림의 생성
- 일반적으로 그림의 품질이 중요함
1.2 이미지처리
- 실물 사진을 디지털 카메라나 스캐너를 이용하여 디지털화
2. 애니메이션과 가상현실
2.1 애니메이션(Animation)
- 일련의 정지된 그림이나 이미지를 연속적으로(초당 15프레임 이상)보여주어 연속된 동작으로 느낌
- 인간의 잔상효과를 이용
2.2 가상현실(Virtual Reality)
- 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 가상공간과 객체들을 구축, 관찰자(viewer)가 가상공간을 돌아다니며 체험
- 가상공간과 물체의 실시간 디스플레이(초당 15프레임 이상)가 중요