Software Engineering

1.쉽게 이해하는 : 실시간 운영체제(Realtime OS)의 핵심개념 - VxWorks, Realtime Linux

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2.횡단보도 메타포로 보는 실시간 vs 비실시간 시스템의 개념

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3.안전한 쓰레드 종료 코드 직접 만들기

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4.기본형 변수의 Setter, Getter 는 Thread Safe 한가? (어셈블리어로 분석하기)

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5.Volatile 키워드와 메모리 가시성

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6.Debounce & Throttle 개념

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7.엔지니어링 의견에 대한 물음표

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8.인프콘 발표 피드백을 받고 (사용자에 대한 정의 내리기)

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9.Inversion Of Control

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10.IoC(Inversion of Control) 현실 예제로 이해하기

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11.소프트웨어의 복잡성과 모델링

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12.수전 교체로 보는 엔지니어링 4가지 원리

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