[Javascript] Object 자료형 - array, dictionary | DOM(Document object Model)

sm·2022년 11월 16일
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자바스크립트

  • 자료형
    - primitive: 다른 변수에 값을 할당하거나 함수 인자를 넘길 때 값을 복사해 전달
    boolean, number, string, null, undefined
    - object 자료형(참조 자료형): 값을 복사해 전달하는 것이 아닌 메모리 주소를 복사. 즉 같은 객체를 참조할 뿐

Object 자료형(Reference data type)

: primitive 자료형을 제외한 모든 자료형. 배열, 함수, 클래스 등 모두 object에 포함된다.

속성과 메소드가 존재한다. 객체에 저장된 값이 함수일 때 이를 method라고 부른다.

var cat = {
      name: '나비',
      age: 1,
      meow: function () {
          return 'meow';
      }
  }

배열

: 숫자형과 문자열과 마찬가지로 일반적인 스크립트와 동일
[ ]나 new Array()를 이용해 생성한다.

var arr1 = [1, 2, 3, 4] 
var arr2 = new Array(1, 2, 3, "a", "b");
  • 변수명.length: 배열의 길이
  • 변수명.push(추가할 값): 맨 뒤에 값 추가
  • 변수명.pop(): 맨 뒤의 값 제거
  • 변수명.unshift(추가할 값): 맨 앞에 값 추가
  • 변수명.shift(): 맨 앞의 값 제거
  • 변수명.indexOf(찾을 값)
    : 배열의 인덱스의 순서는 0부터 시작한다.
    console.log(arr1.indexOf("a")) ;

딕셔너리

key-값(value)형태로 저장된다. index라는 개념이 없어서 key값으로 가져와야 한다.

var me = {
	name: 'max',
   birth: '1212',
  };
me['gender'] = 'F';
console.log(me); 
//2가지 방법
console.log(me["name"]);
console.log(me.name);

자바스크립트 표준 객체

  • 자바스크립트가 기본적으로 가지고 있는 객체들.
  • 프로그래밍을 하는데 기본적으로 필요한 도구들
  • 예: String, Number, Array, Date, Math 등등

Date 객체

: 자바스크립트에서 매 순간 바뀌는 시간과 날짜에 관한 정보를 얻기 위해 사용하는 객체

//date 초기화
new Date ( ) 
new Date(milliseconds); //1970년 1월 1일 0시부터 밀리초만큼 지난 날짜
new Date(년,월,일,시,분,초,밀리초)
	// month는 0(1월)~11(12월)의 숫자이다. 
new Date(16,5,25) // 1916년 6월 25일 00:00:00
new Date(2016,5,14,15,40); // 2016-6-14, 15:40:00

Date 객체 - 함수

Date.now() ////1970년 1월 1일 0시 0분 0초부터 지난 밀리 초
var date = new Date();
date.getFullYear(); //년도를 가져온다. 2022
date.getYear(); 
// 2000년대와 1900년대 구분 위해 앞에 1이 있다. => 2022년은 122로 나타난다. 
date.getDate(); // Date객체의 일자 정보를 가져온다. 
date.getDay(); // 요일: 일-월-화-수-목-금-토에서 인덱스 몇인지, 0부터 시작한다. 
date.getTime(); // 1970-1-1일부터 지금까지의 밀리세컨드
date.getHour(); // 객체의 시간을 가져온다.
date.getMinutes(); //객체의 분 정보
date.getSeconds(); //객체의 초 정보

Math 객체

: 수학에서 자주 사용하는 상수와 함수들을 미리 구현해놓은 자바스크립트 표준 내장 객체.

  • 웹 브라우저마다 다른 결과를 얻을 가능성이 있기에 정확한 결과를 얻어야할 때는 사용하지 않는 것이 좋다.
Math.PI //파이값 
Math.E // 자연로그
Math.min() // 전달받은 값 중 최소값 반환 - 아무것도 입력되지 않으면 Infinity 반환
// 비교할 수 없는 값, 예를 들어 문자가 들어있다면 NaN 반환 
Math.max() //최대값 반환
Math.random() // 무작위 수 반환 -> 숫자는 0~1사이의 소수점 수가 나오게 된다. 
---
Math.round() // 소수점 첫번째 자리에서 반올림 => 정수 
// 소수점 둘째자리에서 반올림 math.round(숫자 * 100)/100을 많이 사용
//그러나 오류가 발생해서 가장 작은 수인 입실론을 더해준다. 
//math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100
---
Math.floor() // 내림 => 정수
Math.ceil() // 올림  => 정수
---
console.log(Math.random() * (max - min) + min); 
=> 최대 최소값 사이의 랜덤한 숫자를 소수점과 같이 내보냄 

Javascript DOM

Document Object Model: 문서 객체 모델

  • XML, HTML 문서에 접근하기 위한 일종의 인터페이스로 문서 내의 모든 요소를 정의하고 각각의 요소에 접근하는 방법을 제공한다.
    • 새로운 HTML 요소나 속성을 추가할 수 있습니다.
    • 존재하는 HTML 요소나 속성을 제거할 수 있습니다.
    • HTML 문서의 모든 HTML 요소를 변경할 수 있습니다.
    • HTML 문서의 모든 HTML 속성을 변경할 수 있습니다.
    • HTML 문서의 모든 CSS 스타일을 변경할 수 있습니다.
    • HTML 문서에 새로운 HTML 이벤트를 추가할 수 있습니다.
    • HTML 문서의 모든 HTML 이벤트에 반응할 수 있습니다.

Document

: 웹페이지에 존재하는 html 요소에 접근하여 행동을 하고자 할 때 사용하는 객체

	document.documentElement; 
    //문서의 루트요소(최상단 요소)를 나타내는 엘리먼트 반환.
    //html 문서는 html 요소 반환
	document.head; //현재 문서의 <head>요소
    document.body; //현재 문서의 <body>요소
    document.title; //현재 문서의 <title>
    document.URL; //현재 문서의 URL
    document.domain; //현재 문서의 도메인

Document 요소 선택

: id는 단수이기 때문에 getelement이다. s가 붙지 않음에 주의해야 한다.

document.getElementByID("id")
document.getElementsByClassName("class")
document.getElementsByTagName("tag")
document.getElementsByName("name")
document.querySelector("")
//querySelector는 가장 첫번째 하나만 가져온다. 
document.querySelectorAll("") 
예시)
console.log(document.getElementById("input1")); 
console.log(document.getElementsByClassName("css1")); 
//클래스를 가진 것이 1개라도 리스트 형태로 가져온다. 
console.log(document.getElementsByClassName("css1")[0]);
console.log(document.getElementsByTagName("img")); 
//태그가 몇개든 상관없이 리스트 형태로 가져온다. 
---
console.log(document.querySelector("#input1"));
console.log(document.querySelector(".css1"));
console.log(document.querySelectorAll(".css1"));
console.log(document.querySelectorAll(".css1")[0]);

Document 요소 다루기

document.createElement(html요소); 
// html요소 생성 -> document.createElement("button");
document.write(텍스트);
// 출력 명령문 -> document.write("hello world!");
[].appendChild();
//선택한 element의 자식 element 뒤의 마지막에 추가
//한번 추가할 때 1개의 자식만 추가할 수 있다. 
[].append.();
//한번 추가할 때 여러개를 추가할 수 있다. 
[].removeChild();
//선택한 element에 자식 element를 삭제한다. 
[].remove();
//현재 element를 삭제한다. 
[].innerText = "내용";
//텍스트를 추가하고 싶을 때
[].innerHTML = ""
//html요소를 추가하고 싶을 때
//html요소를 인식한다. 
//p.innerHTML = "<strong>hello!<strong>";
[].className = 클래스 이름 ; 
//클래스를 추가하고 싶을 때 
예시
var ul = document.querySelector("ul");
var li = document.createElement("li")
---
ul.appendChild(li);
ul.apppend(li);
---
var li2 = document.querySelector("li");
ul.removeChild(li2);

  • HTML collection: 변화가 생겼을 때 변화를 즉각적으로 반영
    getElementsByClassName,getElementsByTagName을 통해 얻을 수 있다.
  • NodeList: 대부분 HTML 문서 내용이 변했을 때 처음의 내용이 그대로. 변화를 가져오지 않는다.
    querySelectorAll가 반환하는 객체
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