[내일배움캠프_6주_2일차]_팀 프로젝트 보고서 📃

UX/UI_내일배움캠프

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진행사항 📃

1) 팀프로젝트 주제 선정

투썸 하트

  • 투썸플레이스에서 개발한 자브랜드 모바일 프리오더 서비스기반 앱이다.

선정계기

  • 앱 리뷰가 너무 안좋아서 처음엔 찾게 되었다.
  • 오프라인 매장의 리뷰와는 다르게 어플 리뷰는 너무 혹평이라 주제를 잡았으며, 오프라인 매장 서비스와 어플 서비스가 얼만큼 상반되는지 분석하고 개선하고 싶어 선정하게 됨.
  • 리뷰에서 UI에 관한 언급도 많았었기에 이 문제를 해결하고자 선정

2) 팀프로젝트 리서치 진행

1. 서비스 분석

  • 투썸하츠에 대한 서비스 목표, 주요기능, 리뷰에 대한 개선점을 차례로 정리하여 진행

2. 타겟 / 사용자 분석

  • 투썸하트 앱을 사용하는 사용자의 연령대및 타겟을 리서치하고 리서치 기반으로 한 라이프 스타일, 특징 니즈등을 파악하여 정리하고 진행

3. 경쟁사 분석

  • 식음료 앱의 순위에서 높은 스타벅스와 메가커피를 경쟁사로 선정하고 경쟁사의 장단점, 서비스 방향성을 조사하였다.
  • 시간상의 이유로 내용은 충분하지 못했던것같다.

3) 리서치 내용 팀 회의

1. 진행내용 모으기

2. 좋았던 부분 표시 & 댓글달기

3. 역할 정하기


문제점 & 주의사항 🚨

  • 피피티 제작 (3/5)-맥시멈 (3/6 오전까지)

느낀점 💬

  • 부트캠프 참여 이후로 첫 팀프로젝트라 사실 걱정이 좀 많았었다. 근데 팀편성되고 팀원 분들을 만났는데 분위기가 생각보다 너무 빨라서 왠지 빨리 친해질 수도 있을 것 같았다. 그리고 다들 진행하는 부분도 열심히 잘해주시고 하셔서 옆에서 오히려 배워 갈 수 있을것 같았다. 피피티 제작의 역할을 맞게 되었는데 부담감도 있는 만큼 잘해서 첫 팀 프로젝트도 성공적으로 이끌어 가고 싶다.
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디자이너로써의 역량을 키워가는 일지

1개의 댓글

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2025년 2월 27일

디자이너가 리서치부터 분석까지 직접 진행하는군요. 생각보다 과정이 복잡하네요. 프로젝트 좋은 결과 있길 바랍니다. 화이팅!

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