
팀원이 작성해주신 캐릭터 블루프린트와 게임 모드 및 플레이어 컨트롤러를 연결하는 도중 이슈가 생겼습니다. 이게 뭐지.
오류를 자세히 확인해보니

아직 키맵핑 연결을 덜 해서 그러지 싶습니다. 혼자 할 땐 몰랐는데 완성된 걸 받고 하니 이렇네요.

IMC를 활성화 해주면 되겠지요.

연결도 해줍시다.
테스트를 해보려는데...

자세히 보니 현재 캐릭터 BP가 아닌 사용한 에셋 원본에서 이슈가 생겼군요. 전후 순서의 문제가 아닌 듯 합니다. 오류를 파악해보겠습니다.

캐릭터 에셋에 유령 블루프린트 노드가 남아 있어 IMC 활성화에서 이슈가 생기는 듯 합니다.


오류 원인이 BP_FPSChracter가 Animclass를 에셋 것을 사용하는 데에서 기인한 것 같습니다
첫번째 사진이 BP_FPSChracter이고 두번째가 RevenantPlayerCharacter가 사용되는 애들입니다. 왼쪽 하단에 Anim이 RevenantPlayerCharacter 그대로 쓰이는 게 보입니다.

일단 빌드 오류를 야기하는 이 VR은 노드를 없애줍니다.
그러면 일단 빌드는 문제가 없습니다.
그래도 경고성 오류가 남아 있으니 캐릭터 작성자분께 공유를 드려두겠습니다.

레벨을 다시 수정해줍니다. 계단쪽 에셋은 건들이려면 시간이 좀 걸릴 것 같아 두었는데, 페이즈 전개상 여기도 넓어지는 게 좋겠다는 의견을 받았습니다.

얘네만 떼어내서 Empty Actor에 붙여줍시다. 이대로 늘리면 됩니다. 축이 좀 따로 놀지만 살짝씩 다듬는 게 낫겠습니다.