
게임의 첫 인상 기록
게임을 처음 실행했을 때, 어떤 느낌이었나요?
아래 항목에 자유롭게 답해보세요!
- 응답 항목
- 어떤 장르의 게임처럼 느껴졌나요?
- 어드벤처 협동/퍼즐 게임으로 느껴졌습니다.
- 튜토리얼이나 게임 방법에 대한 안내가 있었나요?
있다면 어떤 방식으로 알려줬나요?
- 따로 메인 화면에 빼두고 원하는 사람만 할 수 있도록 되어 있었습니다.
- 그렇지만 기본 조작은 메인 게임의 로비에서도 알 수 있게끔 표시 되어 있었습니다.- 플레이 중 가장 인상 깊었던 장면이나 기능은 무엇이었나요?
- 아무래도 협동해서 풀 수 있는 퍼즐 구성이 그렇습니다. 어떤 식으로 기능이 구현되어 있는지 알고 싶어졌습니다.
플레이어가 할 수 있는 것/할 수 없는 것 목록 만들기
이 게임에서 플레이어가 할 수 있는 행동과 할 수 없는 행동을 각각 3가지 이상 적어보세요!
- 응답 항목
이 게임에서 플레이어가 할 수 있는 행동과 할 수 없는 행동을 각각 3가지 이상 적어보세요!
- 응답 항목

아래 기능을 하나씩 없앤다면? 이라고 가정하고,
없어도 게임 진행이 가능할지 불가능할지 표시해보세요!
그리고, 그렇게 생각한 이유를 간단하게 적어보세요.
응답 항목

💡 "가능 / 불가능 / 불편함" 세 가지 중 하나를 선택하고, 선택한 이유를 고민해보는 게 핵심입니다.
예시 서 있다 / 숨을 쉰다 / 총을 들고 있다참고 캐릭터 또는 시스템의 상태 흐름 추적