[TIL] Steam 출시 Unreal 선배기수 게임 진행

주소리·2026년 6월 17일

TIL

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1. 실습 게임

  • 게임 이름 : AVaOut
  • 게임 링크 : https://store.steampowered.com/app/4405950/AVaOut/?beta=0
  • 장르 : 3인칭 협동 어드벤처
  • 개요
    • 4인 협동 멀티플레이 게임
    • 제한된 연료를 수집하며 탐사 진행
    • 선발대의 단서를 기반으로 행성 테라포밍 가능성 조사

2. 진행 방식

  • 게임 플레이 진행
    • 조원 혹은 다른 수강생들과 함께 플레이, 최대 4인까지 진행 가능
  • 이후 아래 과제 중 1~2개 선택하여 수행
  • 과제 제출
    • 팀 노션 내에 페이지를 생성하여, 각자 분석한 내용을 정리

3. 과제 목록

💡

기초 분석 (난이도 하)


  • 게임의 첫 인상 기록

    게임을 처음 실행했을 때, 어떤 느낌이었나요?
    아래 항목에 자유롭게 답해보세요!

    • 응답 항목
      • 어떤 장르의 게임처럼 느껴졌나요?
        • 어드벤처 협동/퍼즐 게임으로 느껴졌습니다.
      • 튜토리얼이나 게임 방법에 대한 안내가 있었나요?
        있다면 어떤 방식으로 알려줬나요?
        - 따로 메인 화면에 빼두고 원하는 사람만 할 수 있도록 되어 있었습니다.
        - 그렇지만 기본 조작은 메인 게임의 로비에서도 알 수 있게끔 표시 되어 있었습니다.
      • 플레이 중 가장 인상 깊었던 장면이나 기능은 무엇이었나요?
        • 아무래도 협동해서 풀 수 있는 퍼즐 구성이 그렇습니다. 어떤 식으로 기능이 구현되어 있는지 알고 싶어졌습니다.
  • 플레이어가 할 수 있는 것/할 수 없는 것 목록 만들기

    이 게임에서 플레이어가 할 수 있는 행동과 할 수 없는 행동을 각각 3가지 이상 적어보세요!

    • 응답 항목
      

이 게임에서 플레이어가 할 수 있는 행동과 할 수 없는 행동을 각각 3가지 이상 적어보세요!

  • 응답 항목

  • 핵심 기능 판별

아래 기능을 하나씩 없앤다면? 이라고 가정하고,
없어도 게임 진행이 가능할지 불가능할지 표시해보세요!
그리고, 그렇게 생각한 이유를 간단하게 적어보세요.

응답 항목

💡 "가능 / 불가능 / 불편함" 세 가지 중 하나를 선택하고, 선택한 이유를 고민해보는 게 핵심입니다.

  • 상태(State) 변화 기록 (상태머신 관점) 💡 상태(State)란?
    캐릭터가 지금 "무엇을 하고 있는가"를 나타내는 말입니다.
    예를 들어 가만히 서 있으면 '대기 상태', 움직이고 있으면 '이동 상태'라고 표현합니다.
    Idle은 '아무것도 안 하고 있는 기본 상태'를 뜻하는 개발 용어입니다.
    게임을 플레이하면서 캐릭터의 상태가 어떻게 바뀌는지 관찰하고,아래 질문에 답해보세요!
  • 응답 항목
    - 아무 것도 안 할 때, 캐릭터는 어떤 상태인가요?
    예시 서 있다 / 숨을 쉰다 / 총을 들고 있다
    - 숨을 쉬며 가만히 서 있습니다.
    - 이동 키를 누르면 어떻게 바뀌나요?
    - 바로 뛰어갑니다.
    - 적을 만났을 때 캐릭터나 적은 어떻게 행동이 달라졌나요?
    - 적은 캐릭터를 향해 다가오고 공격합니다.
    - 캐릭터가 피격을 당했을 때 어떤 변화가 있었나요?
    - 아파하는 효과음, 그리고 HP가 줄어 듧니다.
    - 위의 관찰을 흐름으로 정리하면 어떻게 될까요?
    - 참고 캐릭터 또는 시스템의 상태 흐름 추적
  • csharp
    Idle → Move(run) → Hit → Idle
    탐색 상태 → 전투 상태 → 탐색 상태
  • 게임을 이루는 Actor 찾기
    💡 Actor란? 게임 세계 안에 배치되어 있는 모든 오브젝트입니다.
    캐릭터, 적, 아이템, 배경 오브젝트, 보이지 않는 트리거 구역 등이 모두 Actor입니다.
    게임을 플레이하면서 "이것도 Actor겠다"싶은 것들을 5가지 이상 찾아보세요.
    그리고 각각 어떤 역할을 한다고 생각하는지 간단히 적어보세요. 응답 항목
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게임개발 및 아트, TA

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