이때 ' 씬 ' 은 하나의 게임 월드를 뜻한다.
+Rigidbody 컴포넌트 : 게임 오브젝트가 물리와 중력의 영향을 받게 함
+게임 오브젝트는 컴포넌트들이 제공하는 능력을 가지게 됨
+' Main Camera ' 게임 오브젝트가 보는 영역이 표시됨
핸드 툴로 씬 카메라 이동
방법 1: 툴바에서 핸드 툴 직접 선택
방법 2: 씬 창에서 마우스 휠 스크롤 버튼 누른 상태 유지+ Flythrough 모드
: 씬 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태 유지 , 이때 마우스와 WASD 키로 씬 카메라를 회전하고 움직일 수 있다.
+ 궤도 모드
: 씬 창 중심의 물체를 위성처럼 공전하면서 관찰 , 씬 창에서 Alt+마우스 왼쪽 버튼 을 누르고 있는 동안 마우스를 움직이면 씬 창 중심에 있는 물체를 기준으로 씬 카메라가 공전한다.