UE) 객체 및 참조

Bogoomi·2022년 6월 20일
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Unreal Engine

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객체 및 참조

  • Objects(객체)
    Collections of data and functionally

  • Actors(액터)
    Object that can go in a level

  • Component(컴포넌트)
    Objects that can go on an actor

  • Reference(참조)
    Where to find an object

  • Data Pin(데이터 핀)
    the input or output data for a node

  • Execution Pins(실행 핀)
    When to run this node


오늘 해본 간단한 실험.
1. Cube(액터)를 블루프린트에 선언
2. Cube의 static Mesh Component를 선언
3. static Mesh Component의 종속 함수인 Get Mess(무게) 를 선언
4. Print String() 으로 화면에 무게를 출력

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개에에에바알

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