오늘 해본 실험
Cube의 static Mesh Component 와 스페이스 바를 Add Impulse() 함수에 연결! x, y, z 방향 중 원하는 곳으로 힘을 추가하면, 스페이스 바를 누를 시, 그 곳으로 점프한다(충격을 가한다?) VelChange를 사용하면 해당 컴포넌트의 무게를 계산할 필요 없이 오로지 속력으로만 계산하기 때문에 작은 값으로도 더 강한 충격이 가해진다.