Spawning
Creating an object while playing
Transform
Location, rotation and scale
오늘의 간단한 실험
1. 스페이스바 와 Spawn Actor() 를 이용해 Actor() 스폰하기
2. Spawn Actor() 함수의 Class() 이라는 종속함수에 원하는 액터 넣기.
3. Spawn Actor() 함수의 Spawn Transform()이라는 종속함수를 오른쪽 버튼을 눌러
'구조체 핀 분할' 을 사용해 위치, 회전, 스케일을 따로 설정하였다.
4. 그러면 원하는 Location을 지정해주면 그 곳에서 원하는 액터가 생성된다.