오늘의 내용
오늘도 코드와는 많은 상관이 없지만 .md파일, 간단한 코드 발췌하겠습니다.
public static class OpeningStory
{
private static void TypeEffect(string text, int delay = 40) // 타이핑 효과
{
foreach (char c in text)
{
Console.Write(c);
Thread.Sleep(delay); // 문자 출력 간의 지연 시간 조절
}
Console.WriteLine();
}
public static void Show() // 오프닝 스토리 출력
{
Console.Clear();
TypeEffect("원하는 대사1.");
Console.WriteLine("\n(Enter를 눌러 계속)");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
TypeEffect("원하는 대사2.");
Console.WriteLine("\n(Enter를 눌러 계속)");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
TypeEffect("원하는 대사3.");
Console.WriteLine("\n(Enter를 눌러 계속)");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
}
}
//기존 게임이 너무 심심해서 Intro부문에 openingstory 메서드를 새로 선언을 했습니다.
TypeEffect를 넣어 문장에도 한 글자씩 출력되어 더 극적인 효과를 연출하고, 3번의 문장이 출력되는걸 원해서 3개로 나누어 코드를 추가했습니다.
결과>> 첫 씬에 원하는 대사1.(출력) -> 다음 씬에 원하는 대사2.(출력) -> 마지막 씬에 원하는 대사 3.(출력) .
다음은 .md파일 입니다.
md파일이란? .cs파일의 설명서라는 개념으로도 인지할 수 있는데 각 .md파일은 그 .cs파일에 맞는 메서드,코드의 기능을 적고 설명을 적습니다.
나중에 완성할때 있어서 정리하기 수월할 수 있습니다.
# **제목**
#### 🔥부제목 or 설명!!🔥
---
<br> //줄바꿈
## 📅 프로젝트 개요
보통 .md파일을 쓰는데는 HTML or CSS관련 용어를 쓸 데가 있습니다.
예를 들어 </div>이런것처럼 줄바꿈에 필요한 명령어들은 전부는 아니지만 HTML과 관련이 있는 경우가 있습니다.