
refer : Unity Interface Doc
Unity Editor 의 상단에 위치한 UI 요소로, 프로젝트를 관리하고 실행하는데 필수적인 기능을 제공한다.
현재 Scene에 존재하는 모든 게임 오브젝트를 계층 구조로 표시하는 창이다.
Unity 에디터에서 3D 또는 2D 환경을 시각적으로 편집할 수 있는 창 이다.
Hierarchy Window에서 관리하는 게임 오브젝트들을 직접 배치하고 조작 할 수 있으며, Unity에서 가장 중요한 편집 공간이다.
선택한 게임 오브젝트나 에셋의 세부 속성을 확인하고 수정할 수 있는 창이다.
게임 개발에 필요한 모든 파일과 에셋을 관리하는 창이다.
현재 개발 중인 게임을 플레이어가 보게 될 화면처럼 미리보기 할 수 있는 창 이다.
| 구분 | Scene View | Game View |
|---|---|---|
| 역할 | 개발자가 오브젝트를 배치하고 편집하는 공간 | 게임 실행시 플레이어가 보는 화면 |
| 조작 가능 여부 | 오브젝트 이동,회전,크기 조정 가능 | 직접 조작 불가 |
| 뷰 모드 | 2D/3D 자유롭게 변경 가능 | 카메라를 통해 렌더링된 화면만 표시 |
편집기 하단에 위치한 정보 표시줄로, 현재 프로젝트 상태, 에디터 상태, 경고, 알림 등 다양한 유용한 정보를 제공한다.