Last Canary 10일차(Fog)

김재혁·2025년 5월 19일

안개 만들기

  • 레벨에 맵이 여러개 있기 때문에 하이트 포그로 사용하면 분위기를 바꾸기 힘들고 성능면에서도 안좋아서 PostProcessVolume에 머티리얼을 넣어서 맵마다 안개 구현 예정
    M_PostFog
  • 최적화를 같이 고려한 하늘이나 안개 조성에 관한 자료를 계속 찾아보고는 있는데 마땅한게 아직은 나오지 않아서 작업 자체는 얼마 진행하지 못하는중..

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