타일맵 생성 때 생긴 문제들을 정리했다
프로세스와 스레드에 관해 제대로 공부했다
언리얼의 AI에 관해서 공부했다. Invoker 등을 공부했다
해시 테이블에 관해서 공부했다.
언리얼로 간단하게 제작한 숫자 야구 게임이다.https://github.com/balamwind/LeanProject9함수 줄바꿈 무조건 해라WhiteSpace 보는 옵션이 있는데 그거 키면 불필요한 띄어쓰기 있으니까 지워라한방에 지워주는 단축키 있다.저장시
힙과 다익스트라 알고리즘과 언리얼의 새로운 기능을 배웠다
리팩터링 결정 원칙에 대해 공부했다
최단 거리 구하기, 단어 변환 문제를 풀었다.
언리얼의 Assert에 대해 공부했다.
알고리즘 문제를 풀고, 옵저버 패턴을 공부했다.
클린 코드에 관해서 공부했다.
그래프, DFS, BFS, 커맨드 패턴에 대해 공부했다.
트리, 그래프를 공부했다. 백트래킹이 이해가 잘 안되서 다시 하는 중이다.
파사드 패턴과 백트래킹에 대해 공부했다.
프록시 패턴과 언리얼 네트워크에 대해 공부했다.
어댑터 패턴과 언리얼의 네트워크에 대해 공부했다.
알고리즘 문제를 풀어봤다.
팩토리 패턴에 대해 공부했다.
네트워크, 브루트포스, 비트연산자에 대해 공부했다
반복자 패턴과 빌더 패턴을 공부했다.