Unity에서 오디오 파일 재생
• 유니티에서 간단한 방법으로 오디오를 재생할 수 있도록 지원함.
• 오디오 재생에 필요한 것은 AudioSource와 AudioListener 두가지.
AudioListener
• 게임 신에서 발생하는 소리를 듣기 위한 컴포넌트.
• MainCamera에 기본적으로 붙어 있기에 따로 추가하지 않아도 됨.
AudioSource
• 소리를 발생시키는 컴포넌트.
• 유니티 GUI를 통해 원하는 게임 오브젝트에 추가하거나 스크립트에서 생성하여 사용.
실행 방법
GUI
- 먼저 mp3등 오디오 파일을 유니티의 Assets 폴더 밑에 복사.
- 유니티가 알아서 해당 오디오 파일을 Vorbis로 변환해 리소스로 추가해줌.
3.원하는 게임 오브젝트에 Add Component 버튼을 통해 Audio->AudioSource를 추가.
- 해당 Audio Source 컴포넌트의 AudioClip에 위에서 임포트한 오디오 파일을 드래그 드랍으로 지정.
스크립트
ex) 계속 흘러나오는 BGM
🐈