게임 개발 목표 프레임 달성을 위한 최적화 목표 설정

최명구·2021년 10월 22일
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프레임 최적화를 위해서는 당연히 코드의 최적화가 필요하다. 하지만 얼마나 최적화해야 하는지 수치적으로 알아야 언제 최적화를 그만 두고 마음 놓고 다시 새로운 기능을 추가 할 수 있을 것이다.

계산하는 법은 매우 간단하다.
1000ms/target fps = 프레임당 사용 가능한 ms

예를 들어 목표 프레임이 60fps 또는 144fps이라면,
60fps를 위해서는 한 프레임당 16.666ms 이하의 시간이 걸려야하고,
144fps를 위해서는 한 프레임당 6.944ms 이하의 시간이 걸려야한다.

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