2024-08-08

타일맵을 통해, 탑다운 뷰의 2D 게임을 만들었다.
에디터에서 발견하지 못한 오류는 없는지 확인하기 위해 빌드를 진행하였으나,
2가지 씬 중, 하나의 씬에서만 타일맵의 콜라이더가 작동하지 않았다.
에디터에서는 발견하지 못한 오류로 그 원인을 찾기도 어려웠다.
그 중, 구글링을 통해 해결책을 발견할 수 있었다.
타일에 사용되는 텍스쳐를 클릭하고, Inspector - Advanced - Read/Write 를 체크해준다.
2가지 씬 모두 사용한 타일의 텍스쳐에 Read/Write 옵션을 체크하진 않았지만,
한가지 씬에서만 콜라이더가 작동하지 않은 것으로 보아
Unity 상의 버그인 것 같다.
빌드를 통해, 생각하지도 못한 곳에서 오류가 발생하였다.
게임 개발자에게 2달의 기간이 주어질 때,
기능 개발과 빌드를 1달씩 나눠 진행해야 한다는 말을 이해할 수 있었다.