[DirectX11] 포트폴리오 개발 일지

라멘커비·2024년 5월 9일
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DirectX 2D

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바바이즈유

할 일

  • ✔️ 타이틀(게임시작화면) 만들기
    • ✔️ “BABA IS YOU” 타이틀 띄울거임 알파벳 리소스 B, I, Y만 더 따면 됨
    • ✔️ Start the Game, Exit the Game 버튼만 만들어도 될듯
  • ✔️ 발먼지 색 자동으로 바꾸는 거 시도해보기
    • ✔️ 그냥 오브젝트 Info에 MyColor값 추가해서 렌더러 MulColor곱해주는방식으로함
  • ✔️ 버그 ) 이미 사라진 SINK 에도 빠져죽는 현상!!
  • ✔️ 레벨 7까지깨면 마지막 섬 갈수있게하기?
  • ✔️ 게임이랑 똑같이 깬 스테이지의 양옆 스테이지 둘 다 열리게 하기 (지금은 1→2→3… 순으로 열리게 해둠)
    • ✔️ 1→23, 2→45, 3→4, 4→67, 5→ 7 (이미 생긴 스테이지넘버는 안만들어도 되도록)
  • ✔️ Congratulations 띄우기?
  • ✔️ Bridge 액터로 만들고 스테이지 넘버 넘어갈때 생기게하는거 해보기……
    • ✔️ 라인 리소스 따기
    • 만들었는데 구조 바꿔야함(미리 만들어놓고 렌더러 껐다 키는 걸로)→포기❌
  • ✔️ SelectMap레벨에서 라인이나 새로운 스테이지말고는 이동자체가 불가능하도록
  • ✔️ 클리어한 스테이지 번호 색 바꾸기
  • ✔️ 스테이지별 제목
  • ✔️ Stage8 (마지막 스테이지) 만들기. 어캐만들지 고민중 일단 제목은 Victory로 했음
  • 소리 넣기
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일단 시작해보자
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