카드 뼈대 완성되면 각자 담당 포션 가져가 구현
아니, 이게 뭐에요. 난 그냥 클라이언트 코드를 땡겨오고 싶었을 뿐인데 왜 unrelated histories 라고 나오는걸까.
일단 해결책: 깃 클론을 다시 해왔다.
Alt + F4가 아니다. Alt + 그냥 4.
그 브랜치에 맞게 엔진이 코드를 다시 로딩해준다. 유니티도 핫 리로드가 되는 것으로 보임.