241204 TIL - oreno turn wk4 (3)

LIHA·2024년 12월 4일
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내일배움캠프

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뼈대잡기

오늘 할일

  • 기본방어 (버프 스택) - 방어도라는 스택을 올려줌
  • 힘버프 (버프 스택)
  • 쇠약 디버프
  • 약화 디버프
  • 마나 회복 (상태 변경) - 힐이랑 똑같이 만들면 된다
    -> mp가 풀인지 먼저 물어보고
  • 클라에 추가한 카드의 내용을 넣어주지 않으면 동작 안함 - 이건 동혁님이 하실 것

힘 - 공격력 가산. 소모되지 않음. 페이즈 변환 시 초기화
방어도 - 리롤, 페이즈 변환 시 초기화
약화 - 내가 공격 시 공격 데미지 25% 감소. 페이즈 변환 시 초기화
쇠약 - 공격 받을 시 받는 데미지 50% 증가. 페이즈 변환 시 초기화

기본 내용

베이스 공격력: 기초 카드 대미지 + 파워
파워: 공격력에 일정 값 +a
약화 시: 베이스의 75% 데미지로 내가 공격
쇠약 시: 베이스의 150%
최종 데미지: 방어도 - 데미지


새롭게 만들어질 카드들 개략적 설명

effectExe - 카드 효과들을 리스트에 담아놨는데, 하나하나 꺼내서 사용하는 것. 함수블럭
뱅 하나면 어택 하나인데, 만약 어택이 3개짜리라면 3연속이 될것.

왜 리스트 형태인가요? - 이 기능을 하나하나 꺼내와서 사용을 해야 하니까

카드를 만들면 여기에 이런 식으로 들어가게 된다.

내가 고려해야 하는 것

번외 - 발표에 대하여

발표자로 당첨된 상현님께 제가 하는 것에 대해 말씀드렸더니

draw 5 game developers, 2 of them are women, having macbook or gamepad or any further gaming gear, reborn in magical world, after 6 times of epic meltdowns.
draw with the title 'REBORN 5 GAME DEVS AFTER 6 MELTDOWNS' with gorgeous fonts.

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갑자기 왜 춤춰?

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