유니티 패키지를 Assets 폴더에 드래그 앤 드롭 -> Import


유니티 패키지를 가져와서 사용하면 개발을 할 때 매우 편리하게 이미지나 폰트를 가져와 사용할 수 있을 것 같다.
1) 새로운 씬 만들기
"Scenes" -> Create -> Scene

2) 더블 클릭으로 새로운 씬으로 이동하기
3) 새 스크립트 생성 후 "MainScene" 으로 넘어가는 버튼 생성과 코드 작성하기
using UnityEngine.SceneManagement; // SceneManager.LoadScene("") 를 사용하기 위한 using문
public class StartButton : MonoBehaviour
{
public void StartGame()
{
SceneManager.LoadScene("MainScene"); // 씬 불러오기
}
}
4) 버튼에 스크립트 넣고 On Click 설정하기

5) 실행

씬 전환으로 게임을 시작할 때, 다음 맵으로 갔을 때 등 씬 전환이 필요한 여러 곳에 사용할 수 있을 것 같다.
Vector2 mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
// 마우스가 있는 스크린의 좌표를 월드 좌표로 변환하여 받아온다
이를 활용하여 마우스 위치로 캐릭터를 이동시키거나 마우스 위치에서 어떤 동작을 하게 만들 수 있을 것 같다.