TIL(24-05-14) - Input Field(Unity)

임재훈·2024년 5월 14일

Unity

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Input Field

사용자의 입력을 받을 수 있다.

  • Placeholder: 사용자에게 입력 받기 전 출력되는 text
  • Text: 사용자에게 입력 받는 text

TextMeshPro를 사용하니 주의하자!

사용

public class CreatePlayerName : MonoBehaviour
{
	// TMP_inputField 자료형으로 받아서 사용 가능
    [SerializeField] private TMP_InputField _creatName;

    public void ClickJoinButton()
    {
    	// .text를 사용하여 text 처럼 사용 가능
        if (_creatName.text.Length >= 2 && _creatName.text.Length <= 10)
        {
            GameManager.Instance._playerData._name = _creatName.text;
            SceneManager.LoadScene("GameScene");
        }
    }
}

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