Zombie Death Looting
Player Death Progress
Player가 Enemy의 후면에서 공격을 해서 Enemy가 Hit 상태에 들어가면 플레이어의 반대 방향으로 피격 애니메이션이 진행된다.
좀비가 공격할 때, 플레이어가 이동을 하면 공격하는 모션을 취소하는 동작을 반복하여 때리지 못함.
진행중인 애니메이션의 시간을 정규화하여 애니메이션이 진행중에 따라 true 와 false 를 반환하는데 반환값의 조건이 잘못되어 있었다.
attackTime 이 0.1f 보다 클 때 라고 했었는데 그 이유 때문에 애니메이션이 실행되어 0.1이 되기전에 플레이어가 공격범위 밖으로 나가버려 계속 공격 모션이 반복되는 것이었다.