유니티 게임 프로그램 내에서 여러가지 이펙트 효과를 담당하는 시스템
여러가지 효과를 줄 수 있고 에디터를 통해서 여러가지 particle system을 줄 수 있다.
다음과 같은 효과를 가진 메인 모듈이 있다.
이 모듈의 포로퍼티는 파티클 시스템의 방출 속도와 타이밍에 영향을 미친다.
이때, 파티클 효과를 방출하는 것을 버스트(Bursts)라고 한다.
특정 효과의 모양을 결정하는 모듈.