AItem::AItem(){ PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;}void AItem::BeginPlay(){ Super::BeginPlay();}void AItem::Tick(float DeltaTime){ Super::Tick(Delt
Slash.h 파일에 올려두고 include 하면 다 사용 가능
// Movement rate in units of cm/s float MovementRate = 50.f; float RotationRate = 45.f; // MovementRate * DeltaTime (cm/s) * (s/frame) // 이동 AddActorWorldOffset(FVector(MovementRate * DeltaTim...