[유니티] 캔버스의 버튼 클릭시 네트워크 연동하는 스크립트(포톤)

NOAH·2021년 7월 11일
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Unity

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public class PlayerSetup : MonoBehaviourPunCallbacks
{
    // shooting 스크립트 포톤연동해주기 
    private Shooting shooter;
	...
    
void start()
{
	//슈팅스크립트를 찾아 shooter에 할당
        shooter = GetComponent<Shooting>();

if(PhotonVIew.IsMine)
	//playeruigameobject의 FireButton이 클릭 되었을 때 Fire 메소드 실행
          playerUIGameobject.transform.Find("FireButton")
          .GetComponent<Button>().onClick
          .AddListener(() => shooter.Fire());
}

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