231127 뉴스피드 프로젝트 KPT 회고

Xtraa·2023년 11월 27일

내배캠

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  • 프로젝트 명 : Gamelog
  • 프로젝트 소개 : 게이머들을 위한 벨로그

📜 KPT 팀 회고

1. KEEP

  • 팀원들과 서로 존중하는 말투로 어려운점을 공유하며 소통한 점
    • 회의 시간 뿐 아니라 서로 문제가 있거나 질문이 있으면 바로바로 공유하며, 이를 함께 해결하는 것이 좋은 습관
  • 어려운 과제였지만 서로 돕고 협업해서 목표한 기능 구현을 끝 마침
    • 우리팀은 자신의 기능이 끝나도 다른 팀원의 기능 개발에 지원을 하고, 함께 얘기를 하면서 미구현됐던 기능들을 구현
  • 서로를 존중하는 태도
  • 각자 맡은 역할을 열심히 수행

2. PROBLEM

  • Git 협업에서 이슈 발생
    • Github 에 DB정보가 함께 올라가 개인정보의 관리가 소홀했던 것 같음
    • 깃허브에 커밋 기준이나 브랜치 관리가 다소 미흡하여 충돌이 나고 버전관리가 원활하게는 되지 않은 것
  • 처음에 인증/인가 등 선행되어야 할 작업에 대한 이해가 부족했던 것 같음

3. TRY

  • 초기 역할분담하기 전 공유할 항목들 정해놓기, 확장성에 대해 생각해보기
  • 깃허브 커밋 기준, branch 전략, 코드 컨벤션 통일
  • 개인정보를 담고있는 부분 신경쓰기
  • 좀 더 심화적인 개발을 시도

느낀점

  • 이현구 : 이제 간단한 CRUD는 어느정도 할 줄 알게되었지만 앞으로도 배워야할게 산더미인것같다
  • 김민선 : CRUD 를 목표로 잡았지만 동기들을 보면 그것보다 좀 더 많은 것을 성취하는걸 목표로 삼아야 할 것 같다
  • 최선학 : 비교적 여유로운 마감기한에 미루는 경향이 있었다. 심도 깊은 회의를 통해 난이도에 적절한 마감기한을 정한다면, 미루는 습관을 극복할 수 있을 것이다
  • 박준영 : CRUD도 힘들었다. 남들보다 느리면 남들보다 더 많은 시간을 노력하자
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