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- 도전 기능(RTK 리팩토링, 디테일 페이지 버튼 구현 등)을 모두 구현해냈다.
- 애니메이션 등 다양한 CSS 기능과 styled-components 라이브러리를 시도해보았다.
- 트러블슈팅과 README를 열심히 작성하였다.
[기능부분]
- 애니메이션 구현시 약간 어색하게 작동했다. (카드 전체가 회전되지 않고, 내부만 회전됨)
- "포켓몬 수"에서 하드코딩된 부분이 있었다.
[기타]
- 새로운 문법, 특히 RTK 리팩토링을 적용하기 전에 지레 겁을 먹고 할 일을 미뤘다.
[기능부분]
- CSS 애니메이션에 대한 학습을 필히 해보자!
- 하드코딩을 줄이기 위해 constants 등을 활용해보자!
[기타]
- 뭐든 처음이다. 너무 겁먹지 말고, "막상 해보니 별거 아니네!" 마인드를 잊지 말자!
최대 포켓몬의 수를 매직 넘버로 사용하고 있다. 해당 숫자에 maxPokemon 또는 MAX_POKEMON과 같이 이름을 지어주고, 여러 곳에서 사용이 된다면 export 시켜서 여러 모듈에서 공유하는 것이 좋다.*매직넘버란? : 정확한 뜻을 밝히지 않고 소스 코드 안에 직접 숫자 값을 넣는 것.