조명과 음영 (Lighting and Shading). 렌더링에는 조명과 음영도 포함되어 있다.
공간 변환 행렬과 각 공간의 특징 및 3D 효과를 주기 위한 Orthographic/Perspective projection
Clipping & Culling & Stencil buffer
Light, reflection, specular, phong
Flat shading, Gouraud shading, Phong shading
Coordinate Transformation & Local Coordinate
Texture를 적용하는 방법과 문제들
Shadow map, Shadow volume