3ds max proboolean으로 난해한 모델링도 쉽게 작업해보자

minmin💫·2024년 5월 9일

proboolran은 a도형에 b도형 모양으로 구멍이나 무늬를 내고 싶을 때 사용할 수 있는 일종의 펀칭 기능이라고 생각하시면 됩니다.

프로불린은 3d도형 탭에 컴파운드 오브젝트(compound objects)에 들어가면 있습니다.

프로불린과 불린이 있는데 두개가 실질적으로 큰 차이가 없습니다.

이 정사각형 도형에 원형(A)과 네모(B) 도형으로 구멍을 내어 보겠습니다.

뚫을 구멍 선택 상태에서 프로불린 클릭.

start picking을 누르면 바로 A,B 모양의 구멍이 생깁니다.

이걸 뚫을 때 캡을 막지 않을 상태로 프로불린을 하면 뒤가 뚫립니다.

아예 관총시켜 뚫을 수 있습니다.

이 기능으로 활용한 예시를 보여드리겠습니다!

이렇게 45도 각도로 도형을 끝에 넣어주고 프로불린을 주고 챔퍼와 적당한 조절을 해주면,

sf적인 느낌을 줄 수 있는 디자인 요소를 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다.

일러스트레이터에서 자주 사용하던 패스파인더와 같은 옵션이 있습니다.

같은 도형으로 합칠지, 나눌지, 겹치는 부분을 없앨지, 겹치는 부분만 남길지 다양한 옵션이 있으니 원하시는 모델링에 맞게 사용해보세요 ㅎㅎ

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