우선 나는 전투기가 날만한 넓은 맵을 필요로 하고 있다.
예전에 배웠던 Terrain이 생각이 났다.
3D Object - Terrain를 통해 하나의 Terrain를 만든 뒤 배치한다.
하얗고 넓은 판이 생길것이다. 이곳을 잔디 밭 색깔처럼 낼려고 한다.
그전에 필요한 에셋 하나를 다운 받으려 한다.
이 에셋은 다양한것이 많아 자주 사용한다.
비어있는 Terrain에 색깔을 입힐려 한다.
material에서 Default-terrain-standard를 고르면 아래와 같은 화면이 나온다.
이렇게 보여도 상당히 넓은 공간을 차지한다.
이것을 ctrl + d를 통해 3개를 만들어놓자.
그러면 충분한 크기의 맵이 완성된다.
이 오브젝트들을 빈 오브젝트를 하나만들어 하위로 위치시킨다.
그리고 적이 있을 커다란 공간을 하나 만들겠다.
3D Object - cube를 통해 커다란 공간을 만든 뒤 Terrain에 끝 부분에 위치시킨다.
아무 무늬가 없으니 구글에서 국방 텍스처를 검색해 마음에 드는 것을 다운받는다.
새로운 Material를 만든 뒤 국방 텍스처를 입힌다.
Albedo 부분에 다운받은 텍스처를 드래그하면 된다.
Tiling은 원하는 무늬에 맞게 조절하면 된다.
위의 사진처럼 나오게 된다.
이제 바다가 있는것처럼 표현을 하겠다.
이 부분은 유튜브에 검색하거나, 구글링 해서 찾아보았다.
그 중에서 에셋을 사용하는게 깔끔하니 자연스러워 보였다.
저번에 다운받은 Standard 에셋에도 물을 표현하는 오브젝트들이 많으니 사용하였다.
이런 식으로 물을 표현하는데 여러개를 복사하여 사용하면 컴퓨터 사양에 따라 렉이 심하게 걸릴수가 있다.
그래서 하나의 오브젝트의 사이즈를 키워서 사용하였다.
바다에 있는 배에서 출발을 하여 적의 방향으로 날아가는 형식이다.
사진은 적군이 x축 기준에 있지만 실제로는 z축에 있습니다.
이제 항공모함만 배치하고 이 글을 마무리 하겠다.
내가 원하는 것은 실제 항공모함처럼 커다란 배가 있고 여러대의 전투기가 위에 있는 것을 원하고있다.
그래서 배 사이즈는 키우면 된다고 생각하였고 배 위가 평평하면 좋다고 생각하며
에셋스토어에서 검색하며 찾아서 아래 에셋을 골랐습니다.
이 에셋은 커다란 배와 다양한 전투기들이 있어서 사용하기 좋을거라 생각하였다.
배치를 한번 해보겠다.
배 위에 배치되어있는 전투기들은 직접 배치하였으며, 내가 조종할 전투기가 출발할 장소는 비워놓았다.
일단은 이것으로 마무리하고 다음글로 넘어가겠다.