알고리즘 정리에 중점을 둔 글이기 때문에책 초반에 나와있는 실습환경 구축 같은 내용은 생략하고 곧바로 그리디(Greedy)알고리즘 부터 시작하도록 한다. 📄 많은 유형을 접해보고 풀어보는 것이 그리디 알고리즘 유형을 대처하는 가장 좋은 방법📄 코테를 풀고 있는데 문
여러 숫자 카드들 중에서 가장 높은 숫자 카드 한장을 뽑는 게임ⓛ 카드가 N\*M 형태로 놓여있다 (N:행 M:열)② 뽑을 카드의 행을 선택한다③ 선택된 행 중 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑는다=> 1~3번을 고려하여 가장 높은 숫자의 카드를 뽑도록 해야함(입력) : N
문제를 보고 풀이를 생각하는건 쉽지만 막상 코드로 옮길 때의 어려운 문제를 뜻함별도의 유형으로 다루지않지만 코딩 테스트에 빈번하게 출제되는 유형이라고 한다. (!?!? 전공 과제하면서 빈번하게 느꼈던 감정이잖아?)문제 설명이 길기 때문에, 유튜브 강의로 나와있는 문제설
이 문제또한 설명이 길기 때문에 유튜브 강의로 나와있는 문제설명을 캡쳐해서 수록했다.나동빈의 유튜브 강의 바로 가기(입력) : 좌표를 나타내는 문자와 숫자를 입력한다.(출력) : 입력된 좌표에서 나이트가 이동할 수 있는 경우의 수전에 풀었던 상하좌우 문제랑 결이 비슷한
실전문제 2) 게임 개발 🎮 >ⓛ 캐릭터가 있는 장소는 1 X 1 크기의 정사각형으로 이뤄진 맵 N X M 크기의 직사각형으로, 각각의 칸은 육지 또는 바다이다. (바다로 이동불가) ② 캐릭터는 동서남북 중 한 곳을 바라본다. 그리고 상하좌우로 움직일 수 있다.
포인트만 정리해서 올리는 포스팅이다.