import React from 'react';
class State extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
color: 'red'
};
}
render() {
return (
<div>
<h1>Class Component | State</h1>
</div>
);
}
}
export default State;
render
함수가 필요하고 화면에 나타내고 싶은 JSX 요소가 return
문 안에 들어있습니다.render
함수 위에 constructor
함수를 보도록 하겠습니다.constructor
함수를 작성하여 설정합니다.constructor
함수는 컴포넌트 선언문(class State extends Component
)과 render
함수 사이에 작성합니다.constructor에서 super(props) 를 호출 한 이유는, 컴포넌트를 만들게 되면서, Component를 상속했으며, 이렇게 constructor를 작성하게 되면 기존의 클래스 생성자를 덮어쓰게 됩니다. 그렇기에, 리액트 컴포넌트가 지니고있던 생성자를 super 를 통하여 미리 실행하고, 그 다음에 우리가 할 작업 (state 설정) 을 해주는 것 입니다
import React, { Component } from 'react';
class Counter extends Component {
state = { //객체형으로 정의
number: 0
}
class fields 문법을 사용해서 이렇게 간단히 쓰는 방법도 있습니다.
👉메소드 작성
handleIncrease = () => {
this.setState({
number: this.state.number + 1
});
}
handleDecrease = () => {
this.setState({
number: this.state.number - 1
});
}
👉setState
state 에 있는 값을 바꾸기 위해서는, this.setState 를 무조건 거쳐야합니다.
리액트에서는, 이 함수가 호출되면 컴포넌트가 리렌더링 되도록 설계되어있습니다.
setState는, 객체로 전달되는 값만 업데이트를 해줍니다.
지금은 state 에 number값 밖에 없지만 만약에 다음과 같이 다른 값이 있다고 가정해봅시다.
state = {
number: 0,
foo: 'bar'
}
그러면, this.setState({ number: 1 }); 을 하게 된다면, foo 는 그대로 남고, number 값만 업데이트 됩니다.
setState 는 객체의 깊숙한곳 까지 확인하지 못합니다. 예를들어서, state 가 다음과 같이 설정되어있다고 가정한다면요,
state = {
number: 0,
foo: {
bar: 0,
foobar: 1
}
}
아래와 같이 한다고 해서 foobar 값이 업데이트 되지 않습니다.
this.setState({
foo: {
foobar: 2
}
})
이렇게 하게된다면 그냥 기존의 foo 객체가 바뀌어버립니다.
{
number: 0,
foo: {
foobar: 2
}
}
그 대신에 위와 같은 상황에서는 이렇게 해주어야합니다:
this.setState({
number: 0,
foo: {
...this.state.foo,
foobar: 2
}
});
... 은 자바스크립트의 전개연산자 입니다. 기존의 객체안에 있는 내용을 해당 위치에다가 풀어준다는 의미죠. 그 다음에, 우리가 설정하고 싶은 값을 또 넣어주면 해당 값을 덮어쓰게 됩니다.
👉setState에 객체 대신 함수를 전달하기
setState 를 사용하여 값을 업데이트하게 될 때, 기존의 값을 참고하여 값을 업데이트를 하게 될 때, 조금 더 나은 문법으로 할 수 있습니다
기존에 작성했던 코드는 이랬죠?
this.setState({
number: this.state.number + 1
});.
굳이 또 this.state 를 조회해야 하는데요, 이렇게 하면 조금 더 멋진 문법으로 작성 할 수 있습니다.
this.setState(
(state) => ({
number: state.number
})
);
setState 에 updater 함수를 만들어서 전달해 주었습니다. 여기서 조금 더 나아가면 이렇게 작성 할 수 있습니다.
this.setState(
({ number }) => ({
number: number + 1
})
);
==
const { number } = this.state;
this.setState({
number: number + 1
})
기존함수 또한 간단히 해볼수있습니다.
handleIncrease = () => {
const { number } = this.state;
this.setState({
number: number + 1
});
}
handleDecrease = () => {
this.setState(
({ number }) => ({
number: number - 1
})
);
}
👉이벤트 설정
render 함수에서 이벤트 설정을 한 부분을 확인해봅시다.
render() {
return (
<div>
<h1>카운터</h1>
<div>값: {this.state.number}</div>
<button onClick={this.handleIncrease}>+</button>
<button onClick={this.handleDecrease}>-</button>
</div>
);
}
버튼이 클릭되면 우리가 준비한 함수가 각각 호출되도록 설정해주었습니다.
<button onclick="alert('hello');">Click Me</button>
html 에서는 onclick 속성에 클릭되면 실행 할 자바스크립트를 문자열 형태로 넣어줍니다. 반면 우리가 작성한 코드를 다시 봐보세요.
<button onClick={this.handleIncrease}>+</button>
⚡여기서 정말로 주의해 주어야 하는데, 리액트에서 이벤트 함수를 설정할때 html 과 다음과 같은 사항이 다르다.
- 이벤트이름을 설정 할 때 camelCase로 설정해주어야 한다.
- 이벤트에 전달해주는 값은 함수 여야 한다. 만약에 onClick={this.handleIncrease()} 이런식으로 하게 된다면, 렌더링을 할 때 마다 해당 함수가 호출이된다. 그렇게 되면 렌더링 -> 함수 호출 -> setState -> 렌더링 -> 함수 호출 -> 무한반복.. 이렇게 되버린다!