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public class ... : ModuleRules
{
public ...(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
{
...
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine",
"InputCore", "HeadMountedDisplay", "EnhancedInput","UMG","NavigationSystem","AIModule","GameplayTasks",
"SocketIOClient", "SocketIOLib", "Json", "SIOJson"});
... ,
{
"Name": "/* 내가 설치한 플러그인 */",
"Enabled": true
}
추가되었는지 확인하고 없으면 추가하기.
필자는 여기까지 와서 해결이 성공했다.