점점 형태를 띄어 간다.
local function onTouch(part)
local humanoid = part.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if (humanoid) then
humanoid.Health-=10
wait(2)
end
end
script.Parent.Touched:connect(onTouch)
Touched 만 알아도 되게 많은 걸 할 수 있다.
밟으면 피가 달거나 피가 차는 발판도 만들고
속도가 빨라지는 발판도 만들고
local boostPart = script.Parent
local boostedWalkSpeed = 40
local function onTouch(part)
local partParent = part.Parent
local humanoid = partParent:FindFirstChild("Humanoid")
if (humanoid) then
local currentWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
if (currentWalkSpeed < boostedWalkSpeed) then
humanoid.WalkSpeed = boostedWalkSpeed
wait(1)
humanoid.WalkSpeed = currentWalkSpeed
end
end
end
boostPart.Touched:Connect(onTouch)
높게 점프하는 발판도 만들었다.
local boostPart = script.Parent
local boostedJumpPower = 200
local function onTouch(part)
local partParent = part.Parent
local humanoid = partParent:FindFirstChild("Humanoid")
if (humanoid) then
local currentJumpPower = humanoid.JumpPower
if (currentJumpPower < boostedJumpPower) then
humanoid.JumpPower = boostedJumpPower
wait(0.2)
humanoid.JumpPower = currentJumpPower
end
end
end
boostPart.Touched:Connect(onTouch)
이제 부가 기능을 집어 넣은 뒤 새로운 맵을 만들어야 겠다.
지금 생각하는 것은 테런을 오마주로 달리기 게임?