
막 대학에 입학했을 무렵 코딩, 그러니까 개발자는 그야말로 블루오션이었고 선배들은 정말 쉽게 취업했다.코로나로 집에서 강의를 듣고 때에 맞춰 군대에 들어갔더니 AI가 실생활에 사용되기 시작했다."AI로 시험공부했다"라는 말이 신기하게 들리는 것도 잠시 AI가 코딩을 이

seo : 검색 엔진 최적화를 위한 작업들 (웹사이트가 검색 결과에 더 잘 보이도록 하는 과정) css reset : 브라우저는 기본적인 css를 가지고 있기에, 개발자의 의도와 다른 기본 브라우저 css 세팅을 리셋하여 의도대로 디자인을 진행캐싱(Caching) :

Flutter로 여러 프로젝트들을 진행해보면서, 구조를 작성하는 것에는 어려움이 없을 거라고 약간의 자신감이 있었다.HTML은 전혀 그렇지 않았다. 막상 figma를 보고 구조부터 작성하려하니 위젯트리를 떠올리며 구조를 잡았던 flutter와 다르게 어떻게 나눠야할지를
기간: 2026.02.23 ~ 2026.02.25GitHub: https://github.com/Obebe-creator/codeit-fs12-part1-team-korea사용 기술 스택 : html, CSSgithub를 사용한 협업을 실습해보는 미니 프로젝트
작업 내용 요구된 개인별 기술 요구사항은 아래와 같다. 페이지 소개 내가 맡은 페이지는 전라권(호남권)이었다. 메인 페이지는 좌측 [큰 지도] + 우측 [전라권 확대 지도 + 텍스트 ]에 snb(side navigation bar)로 구상하였다. > 필수 활용 요소
JavaScript를 배우다 보면 꼭 마주치는 개념이 있다.바로 동기(Synchronous)와 비동기(Asynchronous)처음에는 그냥“순서대로 실행되면 동기, 아니면 비동기”정도로 이해했다.아무리 생각해도 그렇게 단순한 것이 아닌 것 같아, 더 자세히 알아보고자

JavaScript의 조건문에서 값이 자동으로 Boolean으로 변환된다. 여기서 특이한 점은, 참 '같은' 값과 거짓 '같은' 값이 있다는 것이다. 특히, 컴퓨터 언어에서 ~같은 이라는 표현은 와닿기 쉽지 않았다. 정리를 해보며 알아보자. Falsy 거짓처럼 동작

이제 배열과 객체 메서드에 대해서 공부해보겠다.Part 1에서는 forEach와 for문과 차이점 대해 이야기해보겠다.forEach는 배열의 모든 요소를 순회하면서 함수를 실행하는 메서드.기본 구조매개변수의 의미| 매개변수 | 의미 |\| ------- \

이번에는 map과 filter에 대해 알아보자.map은 배열을 순회하면서 각 요소를 변환하고 새 배열을 만든다👉❗그러니까, map은 항상 같은 길이의 새 배열을 반환한다.예시여기서 중요한 포인트는 이 코드의 의미는 \[10, 20, 30]의 새 배열을 만드는 것이다.
최근 Arrow Function과 early return에 관해 알게 되었다. 이외에도 다양한 함수 표현식이 존재하는데, 같은 결과값을 내는데 다양한 표현이 있는 것에서 이런 생각이 들었다. > 어떨 때에 사용해야하며, 어떤 코드를 작성하는 것이 바람직한가 이 말은
우리는 백 번을 살아도 다 쓰지 못할 잠재력을 가지고 태어났다 - 데니스 웨이틀리최근 읽은 책에서 마음에 와닿았던 말이다. 모두가 특출난 장점을 가지고있다고 나는 확신한다.단지 사회와 어울리거나 어울리지 않는 것으로 재능이 인정받거나 그렇지 않거나라고 생각한다.시대를
데이터베이스를 설계하다 보면 '데이터베이스를 나누는 기준'에 대한 고민이 생긴다.이걸 정립해주는 개념이 정규화(Normalization)이다.정규화란 정규화를 하지 않았을 경우 발생하는 문제에 대해서 살펴보자.❌ 1. 중복 데이터 발생👉 학생 A가 여러 번 반복됨❌

프로젝트에서 '오늘의 습관' 기능을 구현하며 가장 고민됐던 부분은 접근 제어 방식이었다.페이지의 흐름은 아래와 같다.생성된 스터디(studyId)에 대해 비밀번호를 입력하고 일치하면 '오늘의 습관'페이지로 이동할 수 있다.하지만 로그인 기능이 없는 상태였기에 다음과 같